EXPERT EN DÉVELOPPEMENT DE COMPÉTENCES

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NOS FORMATIONS

Flash Builder 4 (Flex)

5 jours
FL400
  objectif
Flex est un ensemble de technologies créées par Adobe afin de développer des applications Internet riches pour lecteur Flash.
Cette formation a donc pour objectif de présenter ces technologies afin d'apprendre à créer une application Flex pour mettre en œuvre une expérience utilisateur unique.
  public concerné
Informaticiens développeurs Javascript, Flash, Java, .Net et PHP.
  pré-requis
Connaître la programmation objet.

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  • Présentation de Flash Builder et AIR
    • Rich Desktop Application (RDA)
    • Adobe Integrated Runtime (AIR)
    • Installation du runtime AIR
    • AIR SDK, FlashBuilder 4
  • Fondamentaux AIR
    • Créer un projet FlexBuilder AIR
    • Composants Flex et AIR
    • Compiler, déboguer, déployer
  • La création de composants personnalisés
    • Composants AIR et FlashBuilder  (ActionScript et MXML)
    • Utilisation des composants personnalisés
    • Les événements
    • L'utilisation d'événements personnalisés
  • Travailler avec les données
    • Data Binding : mise en œuvre
    • Utilisation d'un modèle de données
    • Liaisons en ActionScript
    • Collections et sources de données
    • Utilisation de contrôles orientés données
    • Les composants Menu
    • Les composants MenuBar
    • Utilisation d'Item Renderers
    • Les composants DataGrid
  • Valider et formater les données
    • La validation des données
    • Les composants de validation de Flex
    • Déclaration d'un composant de validation
    • Déclenchement par événement extérieur
    • Valider un champ obligatoire
    • Le formatage de données
    • Les composants de formatage standard
   
  • La gestion du glissé-déposé
    • Le glissé-déposé « automatique »
    • Utilisation des événements pour personnaliser le processus
    • Utilisation d'un glissé-déposé générique
  • Les animations et effets
    • Les effets du framework Flex
    • Généralités : la classe Effect
    • Déclenchement des effets sur un trigger/par un événement
    • Combinaison d'effets
    • La classe Tween
  • Les interfaces multi-écrans
    • Les états
    • Utilisation des états
    • Utilisation de transitions
    • L'utilisation du composant ViewStack
  • Personnalisation des interfaces
    • Les styles
    • Génération de style
    • Intégration de feuilles de style
    • Chargement dynamique de feuilles de style compilées en SWF
    • Définir des styles globaux
    • Incorporer des ressources graphiques
    • Incorporer des polices
    • Les skins
  • Utiliser des ressources externes
    • L'accès dynamique aux ressources
    • Les événements pour contrôler un chargement
    • Interaction applicative
    • Les problèmes relatifs à la sécurité
    • État des lieux
  • Les composants Flex Charting
    • Généralités sur les composants Charting
    • Déclaration ActionScript 3.0 d'un composant Charting
    • Les sources de données des composants Chart
    • Les différents contrôles Chart
    • La personnalisation des composants Chart
    • Interactions avec les composants Chart
    • Gestion des événements
  • Échanges de données avec des serveurs
    • Utiliser les composants HTTPService
    • Utiliser les composants WebService
    • Utiliser les composants RemoteObject

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