EXPERT EN DÉVELOPPEMENT DE COMPÉTENCES

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NOS FORMATIONS

After Effects

3 jours
AFT100
  objectif
Cette formation permet :
- D'habiller et de truquer un programme en 2D, selon les standards professionnels;
- D'acquérir l'autonomie dans la pratique du logiciel et gagner du temps en utilisant les outils appropriés.
  public concerné
Toute personne souhaitant être formée aux principes fondamentaux du compositing et du trucage vidéo.
  pré-requis
Maîtrise de l'environnement Windows. Pratique recommandée d'un logiciel de création d'images (Photoshop).

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INTRODUCTION AU TRUCAGE VIDEO
  • Exemples d’utilisations professionnelles,
  • Différence entre montage et trucage,
  • Pourquoi n’utilise-t-on pas After Effects pour faire du montage ?,
  • Les principaux logiciels de trucage et montage.
 
INTRODUCTION A LA VIDEO
  • Les étapes de création d’une animation,
  • vocabulaire de base (rushes, master, etc.),
  • formats du signal vidéo,
  • formats numériques et analogiques,
  • Supports,
  • La trame,
  • Le nombre d’images par secondes,
  • Tailles des images en pixels,
  • Le rapport largeur/hauteur des images et des pixels,
  • Le transport du signal,
  • Le code temporel (time code),
  • La numérisation,
  • Les formats de fichier vidéo,
  • Les formats de compression, etc.
 
DECOUVERTE DU LOGICIEL
 
BASES D'AFTER EFFECTS
  • Description des bases de l’interface
    • fenêtres de Projet,
    • fenêtres de Montage et
    • fenêtre de Composition.
  • Création d’une première composition.
    • Paramètres de la composition.
  • Importation des média dans la fenêtre de Projet.
  • Gestion des média dans la fenêtre de projet.
  • Solide.
  • Création des calques dans la fenêtre de Montage.
 
 
  • Paramètres Géométrie des calques
    • position,
    • transparence,
    • rotation, etc.
  • Utilisation des images clé.
  • Duplication et déplacement des calques.
  • Duplication et déplacement dans le temps des images clés.
  • Notion de flou directionnel.
  • Préférences.
  • Calcul du film :
    • Ajout à la file d’attente de rendu,
    • paramètre de rendu et
    • module de sortie.
 
INTERPOLATION
  • Différents types d’image clé.
  • Maintien d’image clé.
  • Réglage de la vélocité.
  • Interpolation spatiale et temporelle.
 
TEXTE
  • Création de texte avec la palette d’outils.
  • Création de texte avec l’effet
    • Texte de base et
    • Texte sur chemin.
  • Dans quel cas utiliser l’un ou l’autre.
  • Grilles et fenêtre aligner.
  • Animation de texte.
  • Utilisation de l’orientation automatique.
 
TRANSPARENCE
  • Modes.
  • Caches alpha et luminance.
  • Utilisation des compositions imbriquées pour gérer la transparence d’un ensemble d’éléments.
 
EFFETS
  • Principaux effets.
  • Ajout d’un effet.
  • Fenêtre Effet.
  • Suppression, suppression temporaire et copie des effets.
  • Calques d’effet.
  • Effets de la palette d’outil :
    • Pinceau,
    • Dupliquer et
    • Gomme.
  • Plugs-in.
 
MASQUES
  • Utilisation des masques.
  • Dessin de masques.
  • Importation d’un tracé Illustrator sous forme de masque.
  • Animation de masque.
  • Interpolation de masque.

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